【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-developer-interview-kirby-s-adventure/

田聪——任天堂的高尔夫游戏几乎都是他独立创作的!……田聪:我们为本作中的卡比准备了大量动作动画。……(笑)田聪:对!我画的卡比就是“田聪的 Twinkle”

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

会员:张岩

indienova.com/u/wx-oHXAkwnvF54NqGNhbB_jy7Aero0c

微信:张

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证哪里

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

流贾君:音乐替换 -《节拍战士:念》更新进度记录 #16

indienova.com/u/lukeee/blogread/19658

4、更换了岩岩巫的战斗音乐。5、更换了困困豹的战斗音乐。6、更换了鬼爪大哥的战斗音乐

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

会员:二岩猯藏(Mamizou)

indienova.com/u/mamizou

Steam:二猯藏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)