我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

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每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

设计思维的开发——脑力激荡法

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引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院……、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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我认为这是一个好的想法,可惜我没有能力实现)于是我自己买了一套HTV VIVE设备和一张1070显卡,装在两年前的台式机上……非常感恩的是,这一路过来还是获得了一些朋友的支持,包括:Zyfs (VR技术支持,来自山东的Z老大,技术不懂就问他……来自北京的插画大触)感谢这几个小伙伴提供的无偿的支持,以及一直呆在我群里帮忙的小伙伴,还有 51Kitty(来自山东的精模大佬

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的T op5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……保持一个小时,一周的每一天,你可以每天,并且逐渐地提升投入时间

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

人间之屑 - 艺术之名(人间之屑-艺术之名(I'm the dirt-for art))

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陈礼花,一位活跃于艺术学院的三流职业模特,尽管她有交往着的男朋友并且你与她初次相识,但仍存在拉近感情的机会

版本:Early Access


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