鸟儿在哪里(Where Birds)

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鸟儿在哪里。发行日期:2024-07-04。寻找 100 只鸟儿。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……实际看起来很简单的东西,真动手的话也是不简单。……实际如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上游戏这条路

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……实际看起来很简单的东西,真动手的话也是不简单。……实际如果不是五年前突发奇想学了一下游戏编程我也从没想过我会走上游戏这条路

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……总之以下就是我们的推荐,基本都选择了 50% 以上折扣。……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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主要说的还是经济的问题,没技术可以学,只要有时间有钱养活自己,全职开发不成问题。……其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发

zhtroy:"小D的气球”做后感

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有一个快乐的小孩叫小D,他有一个漂亮的红气球,带着气球到处玩,直到有一天,气球被树枝戳破了,碎片被风吹走……开发时间拖得太长,在一些细节想太多,实际的时候才发现想的都不对。……没有版本管理:在导出IOS版本时,修改了一些东西,结果导致了一些bug出现,也恢复不回去了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一人身兼数职,自学编程美术,这款Steam好评如潮的作品背后还有哪些故事?

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……后来完整版做完后有在Indienova发放测试码,测试玩家玩过最初的版本后给了很多不错的建议,部分测试玩家反馈这样的谜题设置太影响整个游戏故事体验……孔小菜:当时有个朋友在百度贴吧给我发私信,说我这游戏可以投GWB的比赛,我抱着试一试的心态,直接上传了当时手里的

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……我小的时候很喜欢读三国,看过不同版本的三国演义,也因此喜欢历史

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

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这是我自己经常遇到麻烦的一点,但我时常会开玩笑说小丑牌的描述应该要用蜡笔写出来(按:指小孩子也写得出来……/小孩子也能看懂)。……这样等于是一种“机制膨胀”,会和第 8 点里提到的一样将现存的连携效果稀释。10.

行星速递(Planetary Delivery)

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您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本,你有飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

版本:Early Access


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