2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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届时,将有多位知名游戏制作人和备受喜爱的人气主播到来,以及生产优质内容游戏公司也会莅临。……,了解游戏制作的详情~欢迎大家来直播间观看和互动!……,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值游戏而诞生

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市。……(说来也残忍,我认识最天才的人曾经梦想是开一个能天天打游戏报刊亭)第一点是合作基础

异界双子 -Twin Souls-

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在一次文化考察中,某大学研究宗教及民俗知名教授发现,失传已久“古茁登觉教”。……此乃“霜果闾”神秘【牲祭】。……1995年,重点大学IT专业高材生纪笛,与哥哥纪一同搭乘上返回城中末班车,但在一场事故之后,哥哥纪神秘失踪

篮坛风云(Hoop Land)

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你可以亲自操控比赛、观战或快速模拟,沉浸于大学联赛与职业联赛无缝衔接终极篮球沙盒世界。……【缔造传奇生涯】在生涯模式中创建专属球员,以高中新星之姿开启伟业:选择心仪大学,培养队友羁绊,参加选秀大会……【全方位自定义】自由定制大学联赛与职业联盟每个细节:球队名称、球衣配色、球场设计、球员名单、教练团队及奖项设置

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习可以加我

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

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而对于上述这一捕风捉影说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……紫晓琦年龄:22BWH:83/58/87生日:4月18日 身高:151cm 体重:40kg 林家俊的初中高中的同学……高中时曾因为想考艺术生梦想被家里人强烈反对,但林家俊在那时鼓励了她并且帮助她解开了与家人之间矛盾

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下‘作品’。……参加游戏制作比赛,成为近年来有志于从事游戏行业学生一个热门实践。……高中毕业后,他用一年时间自己开发游戏

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具成本太高,因此不得不放弃。……我有了创造内容想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具成本太高,因此不得不放弃……我有了创造内容想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发

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