indienova.com/groups/post/100856
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100857
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容用LineRenderer实现了比较满意的水体效果追踪玩家的子弹攻击新的……boss跳跃攻击喷火游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下视频版的开发日志 (转发自:原日志地址
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
3.税务地址之谜税务这一块要填的东西比较复杂,其中有个税务地址,用以验证税务真实性,于是我们就把公司地址写上去了……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/groups/post/876
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/92494
发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣、提高独立游戏制作水平的目的……pid=M8BDSHL4R&mid=M8BG3OTNJ(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/hansonhuang123/blogread/33963
曾在上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验……2017VRCORE Awards最佳音效奖联系方式:Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
indienova.com/groups/post/102616
发起:Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线……app/2318630/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线,对抗来自黑~暗~的敌人吧~~~制作人之前也分享了他独立开发的一些思路……:https://indienova.com/home/blogread/34252(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/103648
为人鱼公主制作一条精美的项链,或是献上一把龙血铸造的宝剑——由你决定!……(来自《死亡与税赋》制作组)steam页面:https://store.steampowered.com……最新上线PV: 游戏截图:(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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