《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

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《救国少女之娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前原创图片·开发草图·未被采用设计方案·概念·游戏内图片素材·简略版游戏内属性……画册内所包含内容,基本为游戏内素材和已在SNS上公开图片,若您愿意购买本画册支持作者,将不胜感激

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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月26日-27日 线上赛2  (咪咕快游:王者荣耀线上对决)  高校赛:10月下旬 (10月21日 电子科技大学……(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应学生证和身份证,

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小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……以下是大致效果 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中应用[C].浙江科技学院……跨媒介叙事—电子游戏中叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式

超级玛利欧兄弟图像精灵背后的美丽手绘图

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下方的图是程序设计师用来打造超级玛兄弟实装标题画面所用最终版绘图。……请在Callvention中订阅我们的电子报,或是在Twitter或Facebook上追踪我们。……Bryan Cashman是有16年经验电玩业老手,对企业咨询、育成、和投资研究有电玩相关经验

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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道格拉·亚当与他“终极答案” /:A-Z Quotes虽然亚当在 1993 年接受采访时郑重表示……42 互动娱乐专研领域,哪怕纵览公司至今推出所有作品(据官网统计共 18 部),基本都能如此概括……箭牌口香糖(2011)《随机融合(Random Acts of Fusion)》—— 福特蒙迪欧(2012)官网展示

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……扎克瑞拥有伊利诺州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

圣铠:冰魂(Vambrace: Cold Soul)

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活用独特技能,回避致命陷阱,应对诡异遭遇,击败致命敌人! 幽魂之王对雄城埃斯纳尔降下了诅咒。……现在埃斯纳尔被永恒致命冰渊所笼罩,死亡居民被转化成了疯狂怨灵。……你是艾维亚·莱可,装备者,也是唯一一个能够进入埃斯纳尔的人类

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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indie 新闻。 2020年Weplay文化展开始售票!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛合作

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