卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……弗雷明汉州立大学心理学系,美国
Department of Psychology, Framingham……史丹森大学心理学系,美国
Department of Psychology, Stetson University

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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...好在坚持下来,到现在也有3.4-10.15就是7个月的时间。……看了一下真正定下玩法是在5月左右,两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

Re:LieF ~献给亲爱的你~(Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~)

indienova.com/steam/game/1518770

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本并额外获得积分奖励……store.hikarifield.co.jp/shop/relief已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……发售后在市场赢得了年度黑马的口碑,也荣获萌系游戏大赏的剧情金奖,在美少女游戏大赏综合第5、剧本第1

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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今年夏天,你再也不用抱着手机云看毕设展! 好 Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!……而每年毕业季,被问及最多的还要属各高校动画系的作品展映时间了。在这次的好 Yeah!……这些大学生将在有限的时间里对自己的作品进行陈述与展示并将直面来自各路评委的犀利提问与精彩点评!

会员:张公子(Wayne)

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======2018/12======考研结束,虽然还不知道何去何从,迷茫一段时间,现在比较坚定,游戏还是要做的……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……======2023/11======参加了2023年AI Game Jam,感觉又回来了,年底报名一个

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

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有一款制作时间长达三年多的国产独立游戏,《微观战争(Insecters War)》,最近登陆国内的众筹平台……,这就是《微观战争(Insecters War)(官网)》。……Unity3D 引擎制作的横版塔防动作类游戏,塔防模式及个人角色扮演的横版即时战略游戏,混合的游戏风格塑造一个可玩性非常的游戏

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔的女朋友程可。……却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计部分 UI◎ 重新绘制部分

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……而这个认知和购买比例,放在如此比例的女用户调研上,这就很Amazing——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学

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