indienova.com/steam/game/2134580
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生……游戏特色· 站到学生的对立面,从另一个视角体验高中生活· 九个性格迥异的学生,九段让人难忘的成长故事·……,从各种事件中拉近与学生的距离· 多结局走向, 你的选择和能力将带来不一样的结果
indienova.com/game/the-birth-of-an-artificial-intelligence
要真的理解机器学习和神经网络,密密麻麻的数学公式可能会吓退很多人。……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨
indienova.com/u/s5366973/blogread/8086
第二章:游戏的结构 1.玩家玩家与听众和观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏的规则和限制,并且参与到游戏的过程当中……,这是游戏和其他体验的一个重要区别,他指引玩家的行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生的互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中的解谜,或者打怪之内的,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界和现实世界的区别
indienova.com/steam/game/1478410
高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校。在兴奋地跑向新学校时,在路转角撞上了一个会说话的■物体。……主人公被施了一种「帅哥的分辨率会变低的诅咒」。像素男友语音版登场!!另外追加了新剧情和新CG!!!……■剧情简介高中2年级的主人公,新学期转学到了新的学校
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园
indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
网瘾少年2005。《网瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法
indienova.com/groups/post/29697
用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……本人酷爱格斗游戏(FTG),最近在玩街霸5,罪恶装备Xrd和苍翼默示录。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
“给儿子买婚房了吗?”“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……2019年版本的年兽模式继续沿袭去年加入的生肖设定,分为武将模式和年兽模式,而且新服和经典服略有区别。……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
反正是免费的,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……画质,虎牙的远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域网还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……以上基本就是虎牙的远程游戏和目前的几个产品的区别,整体来说
版本:Early Access
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