游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

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主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

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主营业务—音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技……、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……在这里,你能看到围绕着数巨龙的天空都市,蒸汽朋克风的科幻城镇,像“太空电梯”一般的巨型建筑……如此精良的画质……在去年,登陆Steam的《命运方舟》就拥有132万同时在线数据,之后用户总量又高达2000万,数据方面可谓是相当亮眼

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜,……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……Kabalite Warriors)- 掠夺者(Raider)- 蹂躏者(Ravager)-“刃翼鸦”喷气式战斗(……)- 魅魔(Succubus)- 坦塔罗斯(Tantalus)- 毒灾(Venom)-“虚空鸦”轰炸

侏儒大战骑士(Gnomes vs. Knights)

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扮演拿着蝴蝶的侏儒或笨手笨脚的骑士。在这场奇异的在线 PvP 冒险中智胜对手,决定森林的命运

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG)的研究员,他的著作有《半真实……中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心应邀在本次年会中特别组织一个艺术跨学科论坛,尝试以主体性为视角介入电子游戏的跨学科研究,在这个理论爆炸的时代为日趋内卷化的人文研究照亮一突围之路

版本:Early Access


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