Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到问题整爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要功能而随心所欲去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模……[spoiler](话说已经声明项目换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 不同概念图indienova:聊聊创作主要灵感来源?……,其他宠物游戏不太一样

会员:jkbj

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……今天就来大家聊聊《电器今晚不上班》五类关卡吧!……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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最终,你能和一位可爱女朋友走完人生旅途?还是说,你会归于平庸?或者说……?……最终,你能和一位可爱女朋友走完人生旅途?还是说,你会归于平庸?……你怀疑她讨厌你(阿莱克茜斯)。你突破真由内心防壁?身高:168cm体重:57kg罩杯:E

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了。……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”。……《活出生命意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

愤怒的小鸟:星球大战(Angry Birds Star Wars)

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躲避胖猪军队,激光炮塔,Tusken Raider(塔斯肯袭击者)黑暗力量并一狂澜获得三颗星星……新游戏力学 - 使用光影弹弓,爆破绝地武士力量全力瓦解肆虐胖猪军队!……秘密隐藏特殊奖励 - 你能解开所有的 R2-D2 C-3PO 奖励关卡

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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《请出示证件》跟射击游戏一样,眼疾手快是一切根本,否则什么经济策略、道德抉择,都无从谈起。……虽然年幼儿子会因此生病,不过即便加上药钱,每两天也省下 30 元,这可是 6 份订单收入!……最理想状况下,也就是偶尔手感爆表,超常发挥,打出几个自己也不知道怎么打出来神经枪,心里暗爽一阵子

无有时代:毕业之际,更新一下

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其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙……(不过说真的,延迟毕业也没什么,实习生身份在就业市场最吃香了,就是父母那边有点难交代……)说到底,学校老师都一样

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一定参考价值……最常用语言是C#C++。大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

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