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微信:报告老板
indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale
特色:+ 谜题多以童话故事为主题,罕见地以“联想”方式设计谜题与提示+ 随附数个原创童话+ 经多数玩家验证过的谜题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
所以基本上没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……,当验证原型感觉 ok 再开始画素材填充细节。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31283
《万万》原班人马出演的围绕电影题材展开联想的职场短剧《报告老板》,企图借助电影的力量来解构荒诞的人生……由于《万万》和《报告老板》的火爆,令无数资本眼红,于是涌现出大量团队加入到这场围绕网剧开展的“狂欢”里……不知道是环境使然还是风气如此,当年的《万万》《报告老板》还是《我要进前十》都要沾点屎尿屁
indienova.com/steam/game/2619120
一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……僵尸、实验出错的怪物以及对人类致命的病毒,这项任务不再只是一份报告,而是一场拯救整个城市免受致命病毒侵害的行动
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
我不反对做游戏多实践,游戏只有玩着的时候才知道是什么感觉,但对于开发策略游戏来说,必要的沉思是有意义的……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣。……也使用了这个方法,初步验证了玩法的可行性
indienova.com/steam/game/1854980
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