indienova.com/groups/post/35949
二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,能得到用户的反馈。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受吗?比如SLG
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/46
应该打印出来!!……叶子: @dofy#8 对,最好用3D打印机 (.Q.) dofy: @叶子#9 3D 不了,没拍到正面
indienova.com/groups/post/2102
在做threejs的3d avatar类的应用 everpointer: 能拉下我吗?……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择。……你能在为时已晚之前揭开这些不断变化的关卡隐藏的秘密吗?
版本:Early Access
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