Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我第一次横版并没有这方面经验……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:AO画法的简介:一

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因为它的主要思路按照3D引擎的渲染流程来进行绘画。……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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毕竟是自己的第一个游戏,还是想在这分享一下。……下面我会先简述一下自己的游戏设计思路,随后说一下自己这个战棋小游戏的灵感来源与玩法参考,然后用“一图流……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口

女主播经纪公司(女主播经纪公司)

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稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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去年震惊业界的动视QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA进入游戏行业比较低门槛的一个职位……QA的职业素养一方面技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……与动视不同的CD-project,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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你扮演的总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好最重要的事情

sdj大傻:2021年,你好!

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对俺来说,2020老农种树组成的,虽然在计划中,这一年应该依然白鸟。……或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

生化前哨(Bioframe Outpost)

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《Bioframe Outpost》一款2D科幻动作冒险游戏,聚焦于探索、实验等游戏玩法和叙事内容。……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……厘清生物之间的关联,了解如何让它们相互对抗,甚至如何将它们用作武器或拾取物

森林之神(FOREST GOD)

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森林之神一个心理恐怖游戏从第一人称。……森林之神一个心理恐怖游戏从第一人称。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

版本:Early Access


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