寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/game/find-or-be-found

黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……- 寻找并偷取物品- 躲避怪物- 报告你的位置 赚取金钱,升级装备 如果你在盗窃中幸存下来,可以用赃物购买并升级你的工具和装备

寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/steam/game/3223330

黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人。……寻找并偷取物品躲避怪物报告你的位置赚取金钱,升级装备如果你在盗窃中幸存下来,可以用赃物购买并升级你的工具和装备

将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

indienova.com/indie-game-development/the-zelda-rogue-design-trap/

硬元素则会作用于游戏的实际进展,直接影响玩家在特定时间内可以(或不可以)的事情。……除了主要的兴趣点之外,整个世界的探索趣味也可能会降低——尤其是与所谓“硬编码”世界相比。……即遵循传统的塞尔达地牢概念)——但这种情况下,这种想法并没有很好地执行,因为玩家在第一次到达兴趣点时根本不知道规则是什么

光谱休憩处(The Spectrum Retreat)

indienova.com/steam/game/763250

大量颜色编码的谜题和令人费解的物理挑战阻碍着你查清真相,越来越害怕暴露自身真实意图也阻挠着你发掘真相

SVFI

indienova.com/steam/game/1692080

可以将任意帧率的视频补帧至任意帧率- 高质量输出:视频支持HEVC/H.265, AVC/H.264, ProRes编码的输入与输出

丑陋之物(Things Too Ugly)

indienova.com/game/things-too-ugly

使用像 GPS 和编码器这样的复古工具,你将翻阅难解的文件,解开隐藏的密码,拼凑出公司黑暗历史的碎片

我在末日造方舟(BAIA)

indienova.com/steam/game/2998610

开发者的话:这个游戏是我在一个下午冒出来的点子,花了不少时间设计和编码

超自然调查员(Paranormal Watcher)

indienova.com/game/paranormal-watcher

您的任务:检测并报告每一个令人不安的异常现象,从闪烁的灯光到幽灵般的身影。……只有您敏锐的眼睛和快速的反应才能即时捕捉到这些干扰,并通过提交准确的异常报告来修复场景

异常报告(Anomaly Report)

indienova.com/steam/game/3535830

你的任务是发现并报告周围发生的异常现象。……如果你能在 8 天内准确无误地提交所有报告,你将成功完成目标。请仔细观察,并坚持到最后

异常报告(Anomaly Report)

indienova.com/game/anomaly-report--1

你的任务是发现并报告周围发生的异常现象。……如果你能在 8 天内准确无误地提交所有报告,你将成功完成目标。请仔细观察,并坚持到最后

版本:Early Access


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