indienova.com/groups/post/29723
我这么做的原因是,一呢~ GMS的alarm数量上有限制,二呢~ 并不是很直观,有时候写着写着我就记不住……attack = true;actionDur = 30;//这里作者还是继续使用数字了,建议不要这样做~……){dash= true;actionDur = 10;//这里作者还是继续使用数字了,建议不要这样做~
indienova.com/groups/post/2018
骨折好少女 成品准备开启视野使用视野视野输出合着一倍窗口差不多 摄像机的任意吧 其他有的没得我喜欢代码设定……0和1视野都勾选使用逻辑我们会使用表面将两个表面内容绘制在GUI代码//创建事件 surf1 = -1……128,720/3+32,1) } (转发自:原日志地址) laolaoruqin: 可以发一下试玩地址吗
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎……百度一下你就知道,关键词一搜索“Unity3D加密”厉害了,网易云易盾、Virbox Protector,这两个做SEM……据了解virbox LM,是一个新的平台,官网地址:https://lm.virbox.com/,大概看了下平台是根据之前深思数盾产品云
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”。……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!
indienova.com/groups/post/37909
),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……=====有太多人加我啦,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗,
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……仔细撸了一遍代码发现了错误。感谢提供的视频,受益匪浅!
indienova.com/u/0313/blogread/27829
正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。……创建了代码仓库,进行版本管理,创建好了项目,将demo用的UI放进去了,游戏入口代码的书写,把之前忘记的……c#代码又学习了下
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好……看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以做有趣的作品
indienova.com/groups/post/1408
发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?……的片的段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来的代码 是这个思路 不过你不停的删存档什么意思呢
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