indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/steam/game/1924910
--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论
indienova.com/steam/game/1081450
认养可爱的小精灵,旅途和战斗都助你一臂之力!开放世界地图让你随意探索,可能偶遇随机Boss!
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来做这方面的工作……,一下是一些信息:工作地点:北京,西单地铁站附近。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限
indienova.com/steam/game/997950
关于玩法游戏的玩法参考了 杀戮尖塔,超越光速,奇妙探险队,北京浮生记。。。等等游戏。……当然,说我抄袭以上这些游戏我也认。。。 关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。……做独立游戏是挺辛苦的
indienova.com/game/starship-helmet
关于玩法游戏的玩法参考了 杀戮尖塔,超越光速,奇妙探险队,北京浮生记。。。等等游戏。……当然,说我抄袭以上这些游戏我也认。。。 关于美术因为龙歌是程序员出生。美术技能都是自学的。……做独立游戏是挺辛苦的
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询
indienova.com/groups/post/103284
往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)