Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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我的意思是,他们报名参加的是一个创意学位,而不是软件学位。……因为这是个创造性的学位,他们可以在当下直接开始它。再说一次,不需要学位就可以成为一个游戏开发者。……我希望他们在攻读学位时尽早地理解,以便影响到在整个学位学习期间所做的一切

月之继承者(Successor of the Moon)

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在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……说到为什么这个游戏

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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Abby Sherlock 艾比·夏洛克艾比拥有加州大学圣地亚哥分校的双学士学位和南加州大学的硕士学位……她工作的最大动力是游戏行业仍让人觉得潜力无限——这里不像其它行业那么看重地理位置、学历、性别、甚至社会经济地位……除去身为设计者的日常工作,安妮的最重要的事情还包括 pixall.org——面向开发者和工作室的网站

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

终极赛博朋克黑客(Hacky)

indienova.com/steam/game/3292980

Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

涂鸦工厂(Doodle Factory)

indienova.com/steam/game/2825870

这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂

涂鸦工厂(Doodle Factory)

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彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


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