《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群

Blipsounds:横板突突突的声音设计

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-broforce-sound-analysis/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……另附:《武装原型》(英语:Broforce,港台译作“兄贵之力”,又译作兄贵力量)是一款由 Free

Blipsounds:横板突突突的声音设计

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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其实我过去交流之前对游戏行业并不了解,就是自己玩玩游戏,但没想过自己去设计游戏。……因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

CIKIDA:如何设计游戏教程

indienova.com/u/neilliu/blogread/35520

哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……互动很多人记不住元素周期表和英语单词,却能在多年后依然记得游戏中几十个角色的上百个技能,一大原因是人在学校中是通过背诵的方式被动学习的……在上手阶段不要让玩家太多选择

如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里”是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……互动很多人记不住元素周期表和英语单词,却能在多年后依然记得游戏中几十个角色的上百个技能,一大原因是人在学校中是通过背诵的方式被动学习……在上手阶段,不要让玩家太多选择

kanazawa:第18篇 2008-3-3 2007年12月CET考试成绩发布!

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36564

大学英语四级 考试类别:英语四级准考证号:2302*******12811您的成绩总分:451听力:154

顺子:政治不正确的反思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337

十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及的担忧这款游戏在舆论上引发了积极响应……这篇文章同样可能会在小圈中引发积极响应,然后引发一种情绪宣泄——国产游戏不走心缺乏思考。……既然讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会才叫反思么?

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的驗,解放她腐敗的思想!……控制年輕的機器人女士利亞,克服挑戰性的驗,解放她腐敗的思想!……克服驗,釋放你的全部思維潛力,並消除因植入物破壞你的神經元而產生的腐敗

版本:Early Access


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