intelHEART:《星云战记》开发日志2

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登录过程的实现(脚本名称:RotationFromStar)1.登陆碰撞实现:OnTriggerEnte2D方法中……脚本中实现):(1)通过物理系统来实现,发现过于复杂,且不利于整体架构的可拓展性,因此弃用,采用状态机方法……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

宇宙立方体(Cosmic Cube)

indienova.com/steam/game/1755270

操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下……news/app/1755270/view/2861465079156167262免费福利内容的安装方法

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102899

鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲……会议详细请咨询:19005600820

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102900

鉴于此,届时将邀请700+游戏行业专家,围绕“见势·出新”这一主题,从新方法、新工具、新营销等方向,以主题演讲……会议详细信息请咨询:19005600820

青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

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最后,她选择向校医咨询如何缓解这一状况…… 游戏有多重路线,推进剧情的方法并不是单一的

【游戏幕后】《奥伯拉丁的回归》本地化的“坑”

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奥伯拉丁的回归》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地化过程中遇到的困难和解决方法……奥伯拉丁的回归》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地化过程中遇到的困难和解决方法

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

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Unity 教程视频:Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:注册使用 Unity 游戏云 方法……Addressable 可寻址资源加载使用方法如何利用 CCD 让 Addressable 从云端加载需要资源实现

传送门(Portal)

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此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2……的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似

不要回头(Don't Look Back)

indienova.com/steam/game/601550

通过这个新的移动方法,玩家可以在更广阔的空间内自由移动且不会眩晕!!……该方法对于就座或房间规模的玩家统统适用

杀戮生存(Kill To Live)

indienova.com/steam/game/1854890

你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。……你的健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它的最有效方法。现代武器库和五个宽敞的竞技场为您服务

版本:Early Access


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