LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

我有点想也注册个号去怼你了,但是太麻烦了”“而且那个虽然长得像海豹但其实是萨摩耶”“那你的海豹角色画了?……“耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟……”“这又哪里像海豹了?”

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/958

发起:CCCCC 所在分场:成都队伍编号:12队伍名称:HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎

Dark Frame

indienova.com/game/dark-frame

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

现在第一个模式差不多了,一个人独立开发有点慢。……素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

野炊2是不是也体感!这是时代的沦丧!……Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha: @方程#2 网友都说好诡异,反而成了一种趣味哈哈哈哈但我选择体感

小组帖子:LD51 Rabbit Help Rabbit

indienova.com/groups/post/101743

rabbit-help-rabbitjoshuarabbit.itch.io/rabbit-help-rabbit 阿撒: 贴链接诶我怀疑音效都是用自己声音录的……Rabbitlime: 挺有意思的,LZ也喜欢兔子 jingtiancmt: @阿撒#1 啊 对hhh

zixiao:[GGJ2017][杭州_08组][碳酸][Destruction Light]

indienova.com/u/zixiao/blogread/1932

所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_G组][多力多滋][Gravity]

indienova.com/groups/post/922

发起:jeffchen 所在分场:北京队伍编号:G队伍名称:多力多滋游戏名称:Gravity队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_L组][重在参与][波纹消除]安静的益智解谜游戏

indienova.com/groups/post/928

发起:ace50 所在分场:北京队伍编号:L队伍名称:重在参与游戏名称:波纹消除队伍人数:3所用引擎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)