春之伊始(spring is coming)

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2018.8.6更新内容1.由于是个人开发申请版号,资金有限,所以申请周期可能会比较漫长,现在还在申请中……;2.在申请的这段时间,我对游戏做了以下事情:a.充实和完善游戏关卡内容,按照计划,并且受能力和精力限制……2018.12.19日更新由于今年(2018)版号申请冻结,今年发游戏已经无望

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……&snr=1_60_4__622、用想要申请成为开发者的steam账号登录steamwoks……具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说,所以我做这个游戏的目的是想验证一下STEAM游戏市场如何……所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本

会员:花间游

indienova.com/u/hanjiake

本人的设备也就一台笔记本电脑,虽然感觉是能带动大型游戏完全没有问题,然后VR设备没有购买(如果我不慎申请到需要

小组帖子:真诚寻找志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/102546

好友申请请填写“虚幻引擎” 黑客不黑: 交个朋友哈哈哈

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

延期安排篇延期原因:11月初正式接到通知,学校把明年的实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习的想法……,就没有选择继续留校,直接申请了外出实习。……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划

满汉全席工作室:开放世界制作游戏《无尽之界》参加steam测试 免费赢取激活码!

indienova.com/u/allgay8866/blogread/34535

开发日志申请开放时间为,在10月14日~10月24日。……自10月14日起,登录Steam页面可以点击申请Playtest资格测试申请请前往steam:无尽之界商店页

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

学校的硬件条件如何?……第一类为必修课程,基本上都是诸如颜色搭配、审美、游戏分析、游戏创新理论等等课程,这些课的核心就是——“教你如何做出一款好游戏……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

抓紧时间提交你的游戏申请吧! IndieCade 2017的提交申请于近日正式对外开放

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料

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