indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……&snr=1_60_4__622、用想要申请成为开发者的steam账号登录steamwoks……具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
由于这个文章多是经验记录所以不会写得太有条理,我本人也是个后知后觉的人,有什么先上了再说,所以我做这个游戏的目的是想验证一下STEAM游戏市场如何……所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本
indienova.com/u/hanjiake
本人的设备也就一台笔记本电脑,虽然感觉是能带动大型游戏完全没有问题,然后VR设备没有购买(如果我不慎申请到需要
indienova.com/groups/post/102546
好友申请请填写“虚幻引擎” 黑客不黑: 交个朋友哈哈哈
indienova.com/u/743138009/blogread/30019
延期安排篇延期原因:11月初正式接到通知,学校把明年的实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习的想法……,就没有选择继续留校,直接申请了外出实习。……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划
indienova.com/u/allgay8866/blogread/34535
开发日志申请开放时间为,在10月14日~10月24日。……自10月14日起,登录Steam页面可以点击申请Playtest资格测试申请请前往steam:无尽之界商店页
indienova.com/u/news/blogread/2267
抓紧时间提交你的游戏申请吧! IndieCade 2017的提交申请于近日正式对外开放
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)