indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……知之不若行之,记住一件事最好的办法就是动手做一遍。……选择本身就包含信息,太多选择同样会劝退玩家。在上手阶段不要让玩家做太多选择
indienova.com/steam/game/760120
还记得你把它们扔到了哪里么?它们曾是你最好的朋友,现在却将成为你最可怕的梦魇。……你从黑暗中醒来,发现自己被困于一个已被遗忘的地方,接连的神秘信息引诱你走向未知的深渊,而有人正隐藏在现实之外看着你
indienova.com/steam/game/1188100
审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔……[物品等级]有正常,高级,稀有,英雄和上帝等级[收藏]1.项目:您可以通过注册其余项目来获取各种统计信息
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
做项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……再实现导入数据的功能过程一开始笔者的想法是,先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入
indienova.com/steam/game/1064820
直播功能可以目前可以提供主流平台的直播功能,只需要录入直播地址即可。每个直接播间会显示
indienova.com/groups/post/34018
(InfoGrahpics),那也可以有信息游戏;有个概念在我心中渐渐长出来.....我开始把凡是以传递信息为目的的游戏都叫做信息游戏……比如做一道题给个枣/前进一步/种一颗树,把祖玛游戏素材换成细胞素材,只知道加排行榜等元素等等——个人非常厌恶这种方式……深度游戏化:游戏机制触及信息的核心
indienova.com/steam/game/2598870
没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……但要接收到信息,必须组装一个强大的天线。你能帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)