元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

indienova.com/steam/game/410490

实时BOSS副本 实时与4玩家组队,轻松完成BOSS副本! 组队挑战巨龙及黑骑士!……:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

Princess's Peak

indienova.com/steam/game/1071770

游戏特色:所有角色已经18岁以上精美立绘动态CG7名不同风格美少女 DLC若无法购买可以打开此网址:https

小组帖子:卡在十三关....

indienova.com/groups/post/455

发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀

偷偷钓个鱼(Casual Fishing)

indienova.com/g/fishing--2

新增宠物陪伴系统4、新增钓到鱼的历史记录5、新增存档继承和重置功能6、上架 TapTap ---打开即玩:网址

寿司王(寿司王 -sushi ou-)

indienova.com/steam/game/3078290

请检查以下网址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

indienova.com/game/elements-epic-heroes

实时 BOSS 副本 实时与 4 玩家组队,轻松完成 BOSS 副本!组队挑战巨龙及黑骑士!……玩家互动:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes 公告 & 活动 官方网址

妖语(Yokai's Secret)

indienova.com/game/yokais-secret

打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……,或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师

版本:Early Access


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