狐姬(Fox Hime)

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亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……源是一位大学在读生,他的身边有着一不一般的女孩,这个女孩就是他的守护灵。……但即使是如此,依然还是个问题困扰着她。 源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

并没有网络成瘾这回事

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游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂……,这到底是怎么回事?

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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《命运方舟》,希望每一玩家,都能尽情享受亚克拉西亚的每一个角落。  ……”,可能将在今年正式上线国服?……屏幕前的你怎么看?

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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少男少女的灵魂,在一个奇妙的日子中成功的在虚幻中碰头,而之后,便被命运决定了他们的灵魂交换,而作为男主……而那条头绳,也编织起了这五少男少女的命运。流畅自然的文本与选项衔接,提供更沉浸的体验!……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……4)FREESFX: www.freesfx.co.uk这是一家国外的音乐罐头网站,音源质量不错,提供免费的音效素材……最后,每一原创音乐人的劳动都应该受到尊重。环境好了,资源共享,才能有更多选择

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一好作品……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一事情(创作的快乐啊~

版本:Early Access


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