会员:Crazyant

indienova.com/u/crazyant

我们一个热爱游戏的群体,我们热衷于创造更加生动、有趣、富有创意的精品游戏。……认证:《英雄就是我》开发团队

会员:daduinteractive

indienova.com/u/daduinteractive

游戏《战争模拟器》制作人,人生目标重制八零后童年经典空战游戏《Falcon 4.0》。……认证:《战争模拟器》制作人

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

最后的解决如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来怎么样子的?

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

回复你的人不一定是本人,也可能来自崇光国的绝妙猫猫。……认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微信:赤子

Skull and Bones - Deluxe Pack

indienova.com/steam/game/3251250

豪华组合包内含两个额外任务,电子版设定集和游戏原声音轨。……*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。***必须达到“恶名位阶:海匪”方可解锁此任务。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

indienova.com/u/eigentunes

我们由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室

会员:tnl

indienova.com/u/tnl

偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字的 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

这种时候,优秀的玩家还能怎么呢?当然掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏的开发者声称本作史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣

会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

第一部主机SFC 爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望游戏。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

版本:Early Access


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