终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!……– 只需带上您的想象力和个好键盘。……您能成为赛博朋克地下世界中最臭名昭著的黑客?现在就启动 Hacky,在数字前沿留下您的印记!

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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这时候电子游戏来了,唯唯诺诺,不知自己是否可以触及艺术神圣的“门槛”。……我想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带?……《疯狂传送带》是一款简单的解密游戏,讲述了个关于我们行李的惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡的时候,……你可以根绝颜色来进行判断,渐渐的你还可以掌握些超能力来管理那些行李。是不是很简单?

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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年诞生于纽约布鲁克黑文国家实验室的《双人网球》(Tennis for two)的特殊意义,它被认为世界上最早的电子游戏……但在威廉姆斯看来,世界上第电子游戏是什么或许并不重要,重要的它的性质和其中的设计思维可否溯源。……游戏译名的错乱反映出,取得了设计学博士学位,主要从事数字媒体艺术设计和理论研究的译者,似乎并不是名游戏玩家

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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不变的人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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于是我们直接有理由相信,游戏媒体同样这样种世界性的全球化的过程中的社会特别或社会个别。……这些信息在互联网上是可以查到的,并且这些网站的底部也有域名信息备案,也可以查出相关的具体的经营公司。……“互联网信息”的传播,实际上我们知道各种电子游戏的信息和咨询的传播,方面各种游戏动漫主题的展览、

疲劳的游戏

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甚至有收入(卖装备,卖,卖货币),个好的游戏就是你的世界。……这个理论可以这么概括:20世纪的马克思主义的斗争前线工厂和农场,21世纪的前线应该是网络,那么当然包括电子游戏……“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性有原点的

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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这是款名为《离奇咨询热线》的怪异判定冒险游戏。……你扮演的新晋咨询员美咲,在东京设立的免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……游戏系统: 《寻找矛盾,判断是否为怪异》本作受到《Papers, Please》的启发,是一款怪异判定冒险游戏

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……只要你在校的学生开发者,有可以展示的游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你的游戏作品进行报名。……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

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