星星之火(single spark)

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冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路欢迎加入QQ群讨论游戏:1053540738​费用即经济,存款变战力在这款

雄心壮志(Big Ambitions)

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你的存款很少,但野心很大。 在叔叔的帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……结语总的来说游戏好难啊,哈哈哈!……今天就写到这里了,感兴趣的朋友可以多多交流,之后还会不定期发一些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

永恒王国巅峰战斗(Eternal Kingdom Battle Peak)

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昼/夜和天气根据时间的概念而变化,野外的景观也会定期转变

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

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目前的开发状态是有时间就做一点,边做边思考边探索,游戏感觉有趣。……欢迎讨论:) 游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志……;奶牛关游戏信息地址,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海

kmrworks:东方幻想地下城(FTD)的第一篇日志

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7583

用自己不成熟的游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁的更新一些开发中的日志,也希望能够获得专业人士的赐教……用自己不成熟的游戏先来占了一个位置,会不定期但是频繁的更新一些开发中的日志,也希望能够获得专业人士的赐教

集结成群(Horde Together)

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在早期访问阶段,我们将定期推出新的地图和内容,让游戏保持新鲜和刺激。……新的地图、敌人和装备将在早期访问阶段定期添加

战神的挑战 3(Puzzle Quest 3)

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玩家对战和实时多玩家合作在玩家对战中与其他英雄角逐排行榜,或与最多三位朋友结成联盟,携手实时穿越最深的地下城独特的深度沉浸角色扮演游戏通过任务获得经验和战利品……定期更新,每日任务,每周赏金关注定期更新和全新活动,包括需要完成的新任务和可领取的赏金

茶多酚:不小心买书买重了

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其实也不是不小心,右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

版本:Early Access


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