indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可
indienova.com/steam/game/2975460
你会怎么做?是的,这是一团糟。是的,它需要一些努力。但它是你的——而且是免费的。在这个经济环境下?!……幸运的是,总会有人喜欢钱并愿意为此努力工作。只要别忘了支付工资。……以下是未来的一些计划:● 农场动物● 蜜蜂● 温室● 更多自定义选项● 农场和仓库扩展● 更多种类的农产品和顾客如果你有任何想法
indienova.com/u/miki/blogread/3095
不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实这个问题是我有意为之,目的是还原coc中的技能鉴定系统,即得到线索是有一定几率,并非每次游戏的一定能拿到该线索……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……6方向确实不论是探索还是战斗,在机动性上都更丰富一些,然而带来的还有一点就是游戏的操作会变得更复杂,而我想要游戏尽量把复杂的系统用简洁的外衣包装好
indienova.com/groups/post/33611
名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……6方向确实不论是探索还是战斗,在机动性上都更丰富一些,然而带来的还有一点就是游戏的操作会变得更复杂,而我想要游戏尽量把复杂的系统用简洁的外衣包装好
indienova.com/steam/game/1630570
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到20
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……用有限的资源达成了一个有效的闭环。每个独立游戏都有一个制作人,这个制作人是干什么的?……,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微信付款了,同时,还出现了一个新游戏,绝地求生
indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……技能方面,本人过去写过一些小说,主要是偏科幻类;美术有一些素描速写功底,然后最近因为参加了一个学长学姐的项目……总之还是祝你成功! 黑之鹫: @未来轨迹#4 啊我有看到你的帖子!你们在做乙女游戏?
版本:Early Access
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