勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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探索光怪陆,异想天开的世界,结识性格迥异,古灵精怪的角色,游览向电子游戏发展史致敬的种种细节。……指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西?……探索光怪陆,异想天开的世界,结识性格迥异,古灵精怪的角色,游览向电子游戏发展史致敬的种种细节

疯王子:国内游戏策划之殇

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然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这怪他们

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑成为一种享受吧!……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“”的那边,尼尔是在“烂”的那边

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具。感谢!……不过你可以在某一段之前再做一个具体的思维导。……不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支

iNSPiRATiON 灵感发现:来自 Daniel Bogni 的高清电子游戏 Fan Art

indienova.com/u/inspiration/blogread/2991

Daniel Bogni 是来自巴西的插画家,这里分享一些他绘制的高清电子游戏 Fan Art,你猜到都是哪些游戏

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

兴趣使然的在使用一个OpenCVforUnity的功能,发现参考的案例的比较难理解,又不喜欢纯程序员的社区……这篇文章是我在学习OpenCV基础功能过程中的一个记录,方便自己加深记忆,也帮大家避坑PS:获取插件环境配置直接把所有场景打包……获取一张图上存在的所有图形并对他们进行标记流程:1.读取图片变成Mat(OpenCV用的一种什么数据形式,隐约记得本科线性代数用过

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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这副眼镜非常陌生,我甚至连自己的名字都记不清。我在空无一人的房子中漫步,试图找寻过去的记忆。……母亲梁老太心疼自己的儿子,一直希望他娶上媳妇,传宗接代——这倒和今村昌平代表作《楢山节》中的老妇人阿玲有点相似……他安慰自己道:“引擎帮助做出好作品,但不是说功能差的引擎就无法做出佳作

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.……jyy1108: 有游戏音乐需求,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

突出(Outstand)

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救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝,会去那里拿。他首先向你提出这个提议!……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你打破咒语,让你的朋友摆脱困境

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