失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

请你再详细介绍一下这部分研究?……各位观众有问题的,任柄霖(音)。……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

找到它!酒店内的节日(Find it! Festival in the Hotel)

indienova.com/game/find-it-festival-in-the-hotel

在充满许多物品的房间里,您能找到您要找的物品?享受 10 个不同主题的房间。 找到地球仪!……你找到所有物品?享受房间装饰并尝试一下!……特点 ◎ 第一人称视角 ◎ 简单的操作 ◎ 大量装饰 ◎ 10 个不同主题的房间 ◎ 自动保存 ◎ 每次重置时房间随机变化

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……年7月7日)第一人称战术射击《霹雳小组4》9月上市——杭州(2005年08月01日)与黑帮家族对决《……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷斯特

回声(The Echo)

indienova.com/game/the-echo

你的房租也该付了……你非常需要这份工作,但你预感到这可能会……以一种糟糕的方式……有所不同……这一次,你平息脑海中的回声……《回声》是一款复古赛博朋克主题的第一人称恐怖/悬疑游戏……

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

indienova.com/steam/game/1617030

探索光怪陆,异想天开的世界,结识性格迥异,古灵精怪的角色,游览向电子游戏发展史致敬的种种细节。……指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西?……探索光怪陆,异想天开的世界,结识性格迥异,古灵精怪的角色,游览向电子游戏发展史致敬的种种细节

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来,还要符合游戏背景。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这怪他们

iNSPiRATiON 灵感发现:来自 Daniel Bogni 的高清电子游戏 Fan Art

indienova.com/u/inspiration/blogread/2991

Daniel Bogni 是来自巴西的插画家,这里分享一些他绘制的高清电子游戏 Fan Art,你猜到都是哪些游戏

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑成为一种享受吧!……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“”的那边,尼尔是在“烂”的那边

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具。感谢!……不过你可以在某一段之前再做一个具体的思维导。……不建议一下就太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条分支

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)