会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……数字时代互动视频的特征与发展研究[J].新闻研究导刊,2020,11(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义

会员:VIvi

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喜欢玩游戏,也渴望游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……曾在杭州手游公司任职策划兼UE ,现为全职独立游戏开发者。 认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

白虎:万事屋事件簿(Hyakko: Yorozuya Jikenbo!)

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白虎(又译“虎子”)》是加藤春明笔下的一部轻松校园喜剧漫画,主要描写围绕偶然认识的上下山虎子、伊井冢龙、……本作是一款文字冒险游戏,玩家将分别以 4 名女角色:虎子、龙、雀、歩巳的视点进行游戏

东方天空竞技场 幻想乡空战姬(Touhou Sky Arena: Matsuri Climax)

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東方スカイアリーナ・幻想郷空戦-MATSURI-CLIMAX, TOUHOU SKY ARENA・幻想乡空战姬……, TOUHOU SKY ARENA・幻想鄉空戰姬, 東方スカイアリーナ 幻想郷空戦-MATSURI-CLIMAX

Hiyake no Omoide & Himekuri: Girls in Motion Puzzle Vol. 1

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日灼けの想い出+くり。开发:Japan Media Programming。发行:Yanoman

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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她在近期赢得了IndieCade2013的Trailblazer奖,这是她在独立游戏社区中的突出贡献的嘉奖……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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本期节目,Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……后来在 2010 年间,独立游戏开发商 Nicalis 和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了 WiiWare

Ninja JaJaMaru-kun: Sakura-hime to Karyu no Himitsu

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忍者じゃじゃ丸くん さくらと火竜のひみつ。开发:Jaleco。发行:HAMSTER

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

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