LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年1月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板上的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

小组帖子:策略肉鸽ARPG《死亡教堂》Corpse Keeper 玩派PLAYSECT实机演示

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需要在十五个游戏日内,通过收集敌人的血肉与骨头,打造出一支强力的活死人队伍,最终前往教堂深处击杀恶魔……(转发自:原日志地址) 小小道: 好端端的搞个什么死呀亡呀的,名字都取不好还游戏,笑煞我了

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……目前没有数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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在之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么?……告诉玩家X和告诉他们如果X、Y或Z会发生什么是有区别的。……最糟糕的情况是,玩家不知道自己为何要这么,或者做出决策之后会发生什么

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的·对光的反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上的声音·打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

RedPotato:加入一些准备工作

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正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了游戏前期的一些准备工作。……unity+vscode.跑通了下vscode debug 断点什么的。……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据滑块移动的判断

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么?……比如在梳理里程碑节点的时候,一般会规划团队要在30天内多少系统和特性,其中几个系统需要策划出策划案

版本:Early Access


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