逐光:致监星官(Lightracer: For Judge)

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在高度发达反乌托邦世界中,你是一位执掌着千万人生杀大权监星。……【抉择,定命运】 监星将要面对,不仅仅是下属提交日常审批事项,还包括不同身份、地区与阶层之人提出紧急诉求……请注意,并不是所有的诉求都合理合规,你可以借助强大技术工具判定真伪,或干脆运用自己智慧戳破谎言

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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+好莱坞烂俗剧本差到怀疑履历真伪的恐怖感设计不该面市项目《木卫四协议》不足小结先总结下《木卫四协议》……3C应该如何调教。……在了解越肩视角优劣与具体调教措施后后,我们对《死亡空间》与《木卫四协议》武器、敌人进行OUD分解后,来看两者各自是怎么做的通过上图分析我们可知

菲斯(FEZ)

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一个神奇帽子让 Fez 能够辨别三维世界。……故事重新开始了,Gomez 醒来发现现在世界变成 3 维了,浮在空中立方体告诉 Gomez 必须收集齐……立方体和碎片都是可见,收集他们方法是走到碎片上方

奇亿音乐:优质的广告配音能带来这些影响

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听到广告中声音以及描述,又对产品产生了购买欲望,这些都是广告配音魅力,那么优质广告配音需要做到以下几点……: 1、广告配音需要恰当声象塑造。……因为声音是有形象.通过声音我们不仅可以辨别职业、相貌,还可以感觉到其性格、思想、情感、态度

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……2、如何使用键盘控制人物移动? 3、如何实现人物与墙壁间碰撞? 4、如何实现对话框功能?

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌公司逐渐发现......游戏是最棒娱乐产品,他们其实是一家很俗公司,俗到把快乐给商业化了……这里对于好游戏俗不可耐标准:赚钱(挺直腰杆)如何评判还没有发布独立游戏商业价值?……,是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考,有啥个人经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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只剩下最后 1 个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资。……最核心技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够物资;如何隐藏好自己;如何找到安全地点;如何定位敌人在哪里

DARQ:用声音脱离无尽梦魇

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游戏中主角 Lloyd 是一个经常噩梦男孩,有一天,他陷入了自己梦境之中,再也无法醒过来。……它们中有的害怕光源,有的则会被光源所吸引,有的只能通过声音辨别目标。……大部分敌人都会躲在暗处,为了避免被过早发现,玩家可能需要随时关闭手电筒,仔细聆听敌人声音,辨别它们所在位置

斗争(Struggle)

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特种兵由直升机运送到战场,并降落在战场某一地点。……通过查看左下角小地图和屏幕上方指南针辨别方位和查看安全区位置,通过脚步声和枪声判断其他战士位置。……特种兵可以捡起战场内武器和弹药,以及从空中落下秘密武器

版本:Early Access


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