sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……(nova日志居然插不了音乐,大家链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是……/这个系统在《古墓丽影·崛起》中曾被使用过,通过官网可以体验这个demo(https://youtube

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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无论如何,没有家长会让自己的孩子去网吧参加个“电竞”班,甚至玩电子游戏还带有一不务正业的意味。……但无论如何,没有家长会让自己的孩子去网吧参加个“电竞”班,甚至玩电子游戏还带有一不务正业的意味。……但这里列出的这一小部分前沿的脑科学研究希望能够打破一些大家对电子游戏的偏见和误解

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

会员:卢伟国vigor

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深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:中文 LOGO以下是一些新玩法展示:牵引点图:其实反弹这个玩法还没做完,还差一个蓄力攻击没实现

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:中文LOGO以下是一些新玩法展示:牵引点图:其实反弹这个玩法还没做完,还差一个蓄力攻击没实现

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点网开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……还有,那个,那个,喜欢的一下喜欢,谢谢啦!!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……随着 CUSGA 大赛的开始,UGDAP 大学生游戏开发联盟各项活动也将陆续发布,请密切关注公众 ,……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中

版本:Early Access


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