巫布斯:独立开发者的日常水篇

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在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠学习如何做好牛……现在全部自己揽,所以这个人生游戏难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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一起来看看它是如何诞生吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看它是如何诞生

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

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开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行

会员:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营

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:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营

二战演义(World War 2 Craft (二战演义))

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游戏分为局域对战和单机关卡两个部分。 特点:单机关卡分为大关卡和小关卡。……和其他要么从全局视角管理部队,要么注重单兵操作二战游戏不同,本游戏使用了传统即时战略游戏操作方法,……但是却更注重从全局去思考战局,这样既让玩家更真实看见和指挥自己的部队如何战斗,也能以战略家思维来推进并赢得游戏

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

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开发:东阳开局互动影视有限公司, 上海哈希互联网科技有限公司。发行:坤舆科技。……,你将如何平衡与她们之间关系?……忙于创业你又将如何选择?

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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这种非本地东西一定要找到官才能找到实际有用的信息,否则百度搜索出来只能是非常简短新闻报道,对实际参展团队而言……月上中旬才能出来,B 则没有这种漫长又不具确定性等待,因此你要对自己的游戏有一个预判,有多大把握走……于是我给 TGS 回了封,并通过官找到维塔士联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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最近,《命运方舟》国服官出现了许多更新物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官更新职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏职业体系。……玩家可以通过传说装备、技能树等多个系统,培养自己的个性角色,开展酷炫决斗

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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玩家操控可以伸长自己耳朵将自己弹出去兔子挑战各种各样关卡。……若有大陆地区可以使用正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟商业游戏相提并论

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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我写出了自己的故事,并希望更多人因此受益。……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

版本:Early Access


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