留离(Stay or Leave / 留离)

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载誉而归,或许你会巧觅捷径,避其锋芒,或许你混的很狼狈,或许你是个收集控,或许你是个装备大师...总之如何通关不重要……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

海豚大冒险:未来守护者(Ecco the Dolphin: Defender of the Future)

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Ecco 的声纳被保留下来,作为与其他鲸鱼(游戏中不再被称为“歌手”了)和某些环境物体互动的手段,并且可以带出声纳地图……同样的,移动风格被保留,但对 3D 环境稍作改动。……Ecco 的标准攻击方式被保留了下来,体能和空气表也被保留了下来,外观与世嘉五代游戏相比略有不同

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

美人鱼故事(Mermaid Tale)

indienova.com/steam/game/2678910

闪亮洗发水是如何制成的?九个键是什么?夜晚的宝石在哪里

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……indienova:为什么选择宠物养成游戏?……我们的动画也在保留仓鼠特点的基础上,添加了一些拟人细节,比如打哈欠,或者,当它吃完东西后,会有个擦嘴的动作

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有了。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法。……xdx3000: three.js通常都是用dom来界面的,这个界面绘制确实很蛋疼。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里如何拯救他们?

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里如何拯救他们?

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