我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是一名学霸,还是一名体育达人,亦或者一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生。……すらりとした長身に整った顔ち、頭も切れるので学内で人気がある。しかし裏の顔はエリート暗殺者

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片美术的游戏 恰到好处的音乐

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……)MOBA 角色定位与技能设计:基于 RTS 机制的创新性传承马玥(天津财经大学)数据库还是时间轴:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础……(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人:耿游子民讨论嘉宾:王安础

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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平淡又重复的生活是没有记忆点的,没有记忆点的时间轴是会被压缩的,2018年的生活正是如此:每天早上起来翻翻网页,中午吃饭个油管……,下午作古正经做点事,晚上101小姐姐,睡前刷个知乎抖音,周末出门去没去过的地方开地图,规律得有点过分……下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的绘一个NPC角色的绘2一些NPC角色的绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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/store.steampowered.com/app/318230/)遊戲名稱:Convoy 保駕護護發行日期……不過從武器防禦來,倒是相似於FTL的飛彈、紅外線以及盾的概念,再增加一些繁雜的裝備名稱變化。……store.steampowered.com/app/318230/)遊戲名稱:Space Rogue 太空指揮發行日期

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

版本:Early Access


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