无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

不祥之夜:回魂 - 棒仔

indienova.com/steam/game/3637500

可玉华最终选择了延期毕业的混混。 学业压力、感情挫败,让棒仔逐渐沉默。……这不是英雄的故事,也没有救世主,只有一个被现实逼上绝路的年轻人,决定面对自己内心的暴风雨。……可玉华最终选择了延期毕业的混混。 学业压力、感情挫败,让棒仔逐渐沉默

人生第二次(Master of Love)

indienova.com/steam/game/2911280

直到一年前,在这个世界上还没有什么值得羡慕的你,包括金钱、名誉和爱情。……如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

人生第二次(Master of Love)

indienova.com/game/master-of-love

直到一年前,在这个世界上还没有什么值得羡慕的你,包括金钱、名誉和爱情。……如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取?……我指尖上的故事 去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……我:开发到现在没有点感慨什么的?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密?……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩的游戏。……我这个的缘由,就是我非常想玩这种游戏而市面上又没有

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么。……没有默契了吗?共度宝贵时光,共建宝贵友谊。你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么。……- 没有默契了吗? 共度宝贵时光,共建宝贵友谊。- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)