indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量会更高吗?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN……以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/groups/post/29673
发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity
indienova.com/groups/post/484
Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa#2 宝箱是吗……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?……Zapper: @Alexa#10 是
indienova.com/steam/game/2863800
你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……中等难度是中间难度。难--适合那些喜欢受罪的人。……"不可能 "还是 "你是认真的吗?
indienova.com/game/vividlope
《VIVIDLOPE》是一款益智街机游戏,玩家的目标是用正确的颜色为舞台着色。……听起来容易吗?一点也不!……只要你记得地面在哪里!
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
版本:Early Access
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