indienova.com/steam/game/3607060
它将会把游戏中的便便替换为黄金版本。该 DLC 不包含任何实际的游戏内容。……它将会把游戏中的便便替换为黄金版本。感谢您的支持!【常见问题】1. 游戏中的便便在哪里?……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC的玩家就可以在该下拉菜单中找到对应的粑粑
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-s
居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码。……旅途之中,她与六名担任护卫的武士间渐生情愫—— 与武士们凄美无常的和风传奇故事之外,还有豪华的声优阵容……与六名武士一起前行的终点,是与“剑”相伴,还是与“君”相知—— 命运的绘卷将在崭新的舞台开幕
indienova.com/game/vaporwave-world
在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……,你可以将它们建造在空中,也可以将它们建造在地上。……◎ 简单轻松的游戏体验。◎ 建筑物可自由放置,空中或地下。游戏玩法◎ 打造自己的蒸汽波世界
indienova.com/game/gemini-rue/
当事态正可怕地向错误的方向发展时,他只能向他曾为之工作的犯罪集团寻求帮助。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑器里创建了多个实例,我们可以在房间编辑器的setting选项中的……这种行为你可以理解为修改了其id属性(实际id没变),后续的事件循环中,实例将遵循房间编辑器里在Instance
indienova.com/groups/post/1775
原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑器里创建了多个实例,我们可以在房间编辑器的setting选项中的……这种行为你可以理解为修改了其id属性(实际id没变),后续的事件循环中,实例将遵循房间编辑器里在Instance
indienova.com/game/automachef
在 Automachef 中,玩家的任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量的机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味的食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!
indienova.com/steam/game/3563100
在车站候车室找到损坏的地图,安全抵达终点站 Noctis 站。……您可以在车站候车室找到一张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……Station Noctis 是一款具有恐怖氛围的益智游戏。如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)