小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

倒带女孩(RewindGirl)

indienova.com/steam/game/2952990

需要过去的自己按下按钮需要过去的自己移动方块?与过去和未来的自己一起传送果实?

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

帮帮我(Help Me)

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需要走出家门, 但你能做到?一款独一无二的选择你自己的冒险游戏!你需要走出家门, 但你能做到?……- 这是一款非常短的游戏,大约需要 7 - 10 分钟以上才能完成,但获得的记忆将持续一生!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以详细说说你提到的项目?……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者有收获的地方?……一方面是 NYU 的学生合作经验与习惯都更加充足 —— 当然,学习阶段也不一样,大家都已经是研究生,有许多人还有社会经历

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……您熟悉这个概念? 我们爱死了。它教历史。 好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

文字虫洞 Text Wormhole (Text Wormhole)

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玩法介绍每次挑战,玩家都需要在最短的时间躲避弹幕并找到和自己相同的字母,从而开启下一关卡。……玩家需要用仅有的一次生命去攻克全部关卡。如果你撞到了错误的字母,挑战即告结束。……游戏的最初想法来自于团队成员Harvey Jackson在研究生时期关于visual poetics

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

版本:Early Access


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