indienova.com/groups/post/1016
我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常高。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/game/royal-battleships
有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你必须和电脑对抗,在你的战舰被摧毁之前,你必须摧毁所有的敌人战舰。……当你准备比赛的时候,有一些大小不同的船,从简单的战舰到巨大的战舰
indienova.com/steam/game/3588910
》,以及其他和高恋相关的资料。……,他见到了一群年轻有活力的后辈们……资料集:《高三六班同学录》10年前毕业的高三六班全体学生的资料这里还有他们每个人对缺席同学会的你……:《高恋结局原型故事》高恋初版的52个结局基本上都有现实中的原型故事这里将由一个神秘的校友带着大家一起看看这些原型故事都是什么样的顺便看看十年后这些人生活发生了什么变化炒饭心得
indienova.com/u/ekira/blogread/1369
武力上升,人口下降,民心随情况变化官府(单一):和官员有一定关系,不同政策设置会产生不同影响研究所(……3、武将能力高时,“事件”中出现“讨伐”的几率增加。4、对武力、军队这类属性有明显加成作用。……4、官员能力高时,“事件”中出现“特殊贡品”的几率增加。5、对人口、民心这类属性有明显加成作用
indienova.com/groups/post/29822
如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……现在区块链跟当年互联网最初的时候类似,阿帕网在60年代出现的时候,整整十年,大部分的传统学科科学家不知道他和自己的学科有什么关系……如果你在那个时代问一个数学家,问一个物理学家,说我们做了一个阿帕网,希望你指点一下,他都不知道和自己有什么关联
indienova.com/steam/game/542620
5, 整体有两种战斗配置,高潜行+远程攻击,高护甲+近距离攻击2天气系统和时间系统和季节系统 1, 游戏中的天气有晴天……2, 时间系统有白天,黄昏,夜晚。夜晚需照明。有些怪物在不同时间会有不同表现。……7、什么样的蘑菇有毒。 8、用缝纫机制作衣服。 9、墓地晚上会出现磷火,可以去那里获取易燃物
indienova.com/u/daily/blogread/36235
最开始在强化应设计成什么形状上纠结和重试了很久:如做成八边形的,主要是想更体现传统文化设计要素以及和《……最终的想法则是综合强化名称(一多字成语)、象棋棋子、成语典故来做设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡牌强化的是什么)
indienova.com/groups/post/1165
发起:indie 新闻官 这款游戏是像素水彩风,看上去清新有趣。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……不过,视频好简单……(转发自:原日志地址) 闪电独尊: 感觉很像以前老游戏的感觉,复刻的??
版本:Early Access
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