Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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今天介绍的开源软件 Magica Voxel 就是一款能够 Window 和 Mac 平台使用,功能全面……今天介绍的开源软件 Magica Voxel 就是一款能够 Window 和 Mac 平台使用,功能全面……演示视频 效果展示 一张后一张编辑界面则如下: .VOX 格式简单说明本工具的模型文件使用类似RIFF

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

以撒的结合再往后,2013年出了一款游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy),在其简介中有这样一句话……HADES》不仅好玩,立绘也好看QAQ现在也有很多游戏(包括端游、手游等)会内置rogue玩法,这也很大程度上说明了……《明日方舟》中的肉鸽模式结算今天的五毛钱就聊到这里啦~除了文中提到的游戏外,大家都有哪些不得不推荐的Rogue

UIZorrot:对虚幻引擎 4.17 的一些看法

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尝试过unity和ue4开发之后,无法明显区分其优劣,选择观望一段时间。……最新的ue4中提及最多的是两个趋势,一个系统。……一个新的系统,资产管理器,4.16出过,现在正式推出,但主要还是对性能上提升的用处,如果无ar需求并非必要安装

Su Qing:steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》寻手游版或ns?发行

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我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……目前游戏已于12月1日steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

UniRx101http://rxwiki.wikidot.com/101samples昨天,隔壁大娘教了五个字母……不要问为什么全漏了,倒是要会呀!!放一个鬼在这。……被呼叫,EveryGameObjectUpdate 调用同一帧(建议MainThreadDispatcher

游戏商业化的另一面

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之前我在《定义免费游戏准则》(Defining Free to Play Ethics)这篇文章中提到了……我在之前的文章中提到过,开发者通过创作游戏内容来赚钱是完全公平和合乎道德的。……我在中提到过,部分地区的政府愈发关注 F2P 游戏的设计,并已经颁布了战利品箱禁令

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是考虑玩家,而是考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……那你,但我有成本啊,要赚钱啊,得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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2 执着的参赛者阶段今年第五届tap独立活动一开始,就收到了大佬的召唤: (组织已经把安排得明明白白……他竟然会飞去全国各地参加线下的Game Jam(疫情)。……和Lanee桑今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我,只狼还挺简单的。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,看见他玩空洞骑士,吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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- 开店准备 5x4(共 20 格)的小百货铺里清理不需要的物品,合理摆放顾客和商品吧!……- 结算时间 到了结算时间!确认是否达成了目标收益。如果失败了……百货铺就会破产哦!……- 心跳的邂逅 哈哟的杂货店里遇见各种客人和物品吧!

版本:Early Access


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