indienova.com/game/primateria
在《未元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一款重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬……- 独特法力池系统:《未元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……-“双墓地”系统:《未元物质》引入了双墓地系统——“损坏堆”和“弃牌堆”,为被击败和舍弃的手牌增添了额外的战略维度
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q这是大的原则,细节方面呢?Jesse:细节都大同小异。……我觉得,想要避免成为工具人,你得重视数据,把数据埋点、分析计划用起来,帮制作人和主策划发现问题,提出解决方案……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法
indienova.com/u/ceasia/blogread/31699
1.老黄怎么了?……从纸面数据上看,40 系显卡的性能相较上一代而言提升幅度不小,但价格的提升同样很明显。……此外英伟达还在发布会上公布了全新的 DLSS 3.0,较未开启时而言可提升 4 倍的画面表现,有兴趣的朋友可以收看昨晚的直播回放
indienova.com/steam/game/930840
允许玩家自行提交题目充实题库,也因此具备更广泛的知识层面,在这里总能找到你不了解的内容。……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,现面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来
indienova.com/groups/post/33477
发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……yellow#2 多谢大佬支持,最终发现问题应该是 VM 为了效率渲染就很粗糙;用 YYC 编译即可解决此问题
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
body.position.x客户端客户端的工作就简单多了,只需要将实体的外观,动画,声音等,按照服务器端同步过来的状态进行显示就可以了……为了方便客户端调试,我在CyEntity加入了debug变量,开启后会在客户端显示所有的Entity的大小……压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么样
indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924
完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……各种问题也是在新的测试场景种暴露的。……原本是一路跟进Unity版本的,但在老机器的性能测试上发现性能有原因不明的衰退,所以回滚到了2020.1.12
版本:Early Access
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