indienova.com/u/dengbohan/blogread/27924
完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。……各种问题也是在新的测试场景种暴露的。……接下来需要做的一些任务◈场景中的细小陈设的补充◈放映厅的布置和渲染◈缺漏的物体材质贴图制作◈角色的服装贴图
indienova.com/game/dinotica--1
可畅玩,40 小时以上 驯龙系统:迪诺兽能生产能战斗,可通过交配、孵化继承特性,自由组建“防御墙”“……沙盒建造在家园中搜集各类资源,研究科技,自由建造,提升营业厅规模.……种植生产与迪诺兽一同种植,浇水,施肥,收割.
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34239
而当逆A敢达出现在《敢达决战》中,它变成了早在正历以前就开发的机体,隐藏在比西尼提郊外的石像中。……除此之外,逆A敢达的【流星锤】【纳米机器系统】以及队长技【For All】都会对敌人造成不俗的伤害或起到牵制敌人的作用……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/demonlord/blogread/37800
渲染管线、输入系统、UI系统等等都只考虑单窗口,如果强行用Windows下的API(Form.dll)……可以说,从来就没有人研究出Unity该怎么实现单进程多窗口:要么就用我的方案,牺牲性能与可用的窗口数量……我忘不掉窗口在桌面上移动的咖啡之歌,忘不了《节奏医生》所授予我的这份口味,我便在某个不到7天的Game
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
2.第二点,这个售价15美元的包可以说在很多地方解了燃眉之急首先,我是做头发的时候怎么也做不出好的效果……3.这个要从URP的后处理说起。URP的后处理一方面是为了性能,更多的则是受限于前向渲染,非常有限。……我前后花了一周左右的时间,中间其实几度放弃,因为发现这个是Unity的物理引擎的问题,以为好不了了
版本:Early Access
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