Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……每次上传程序包,steam 都会要求填写游戏 ID 和 depot ID,然后新上传的程序包就归在该

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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系列,实际上它大有来头,它是任天堂 1984 年开始销售的街机基板及框体系统,全称 VS.……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com……,我将持续以上站点活跃评论、回答、发表文章

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam 和 PS 平台同步发售了。……:本文授权转载自公众号“千猴马的游戏设计之道”经过 4 年的漫长开发后,《纪元:变异》终于 Steam……以及面世的时间会怎么安排?

飞天蝙蝠 2(Aero the Acro-Bat 2)

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游戏中,一个红色的名为 Aero 的蝙蝠生活在马戏团。……他必须打倒一个邪恶的前小丑叫埃德加 Ektor,他工作同一个马戏团,并希望它永远关闭,从而捍卫马戏团……飞天蝙蝠还必须处理的 Sidekick 零神风松鼠

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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系统有下面这些简单的约束:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解……我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……如果检测也没有通过,那这个Actor就跟咱无关,咱就甭管它了

LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

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同步关节系统同步关节是一个附加在攻击主体上的一个额外关节点,其中包含主体的位置和朝向信息,和客体播放同步动画时匹配相关信息……高度对齐:错误纠正另一种很有用的做法是,将角色移动系统保持开启状态,如果同步动画中的一方碰撞到了障碍物……虽然很多时候都是在处理异常状态,比如下面这样:敌人同步攻击敌人同样可以对蜘蛛侠施展同步攻击,但这样的战斗会略显不公平

快艇骰子(Yacht Dice)

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◎ 使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。……第二次滚动后重复过程。玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或掷过的两个骰子。……框中输入的分数取决于五个骰子与框评分规则的匹配程度

乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)

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踏上一段从蝙蝠侠的起源开始的旅程,年轻的布鲁斯·韦恩影子联盟接受训练、成为哥谭市的英雄,并与吉姆·戈登……扮演蝙蝠侠,体验激动人心的全新战斗系统,将流畅的连击、潜行技巧和侦探技能融为一体,哥谭市的街道和屋顶上打击犯罪……驾驶包括传奇“不倒翁”在内的各种蝙蝠车和蝙蝠摩托,开放而沉浸式的哥谭市中穿梭

版本:Early Access


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