卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……,史上最著名秘技是怎么诞生?……作为一款世嘉土星到来前过渡产品,32X 在不到一年寿命里经历了哪些故事?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

《独立游戏电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家反馈】GameRes游资……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难,制作时是按顺序拍脑瓜设计,只有大量观看玩家反馈才能解决了……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

indienova.com/u/jonnovia

个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……并肩协作,杀四方跟朋友一起疯才是真爽。《巨塔57》主线兼顾了单人模式和本地/在线联机。……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

2023鉴赏家大奖公布 蒸汽平台游戏全线超值特卖启动

indienova.com/indie-game-news/steamchina-showcase-award-announced/

indie 新闻。 2023 蒸汽平台鉴赏家大会正在进行中!……,照着推荐剁手游戏怎么样都划算,诚意推荐为您未来假期提早添置“游戏储备粮”。……,凭借丰富游戏内容、稳定优质联机体验和快捷响应客服服务,为您开启快乐游戏之旅!

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd

自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网……认证:indienova 撰稿人

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……正因坚信这一点,多年来,吉比特未来游戏制作人大赛始终坚持限时开发的流程,以此激发高校学生潜质。……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)