键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……广告方面接过Admob,UnityAds,这中间就会遇到需要准备科学上网之类的问题。……怎么,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……我之前的思路一是每个音符出现后等待多久再出现下一个音符,因此误差越来越大。……那么,如果我一开始就设定好每个音符出现的时间

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……我之前的思路一是每个音符出现后等待多久再出现下一个音符,因此误差越来越大。……那么,如果我一开始就设定好每个音符出现的时间

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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遇到事情,先是冲撞,过不去的时候,总要再重新想想办法。就是这样的时候。心思一乱,干脆什么也做不进去。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……可是某些群体性活动一适应不能。就连自家公司的直播也不怎么

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/23241

近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……也感谢忠实玩家们一以来的支持。Thank you very much!

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……看到有几个片段挺让人感动,一以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝……,他也给家人们做了很多劝说工作,并且兼职做了最低工资的导购员毕业几年都没正式工作面对询问工作也很尴尬

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……A.解谜的过程根本上来说,是一个树分支系统收缩的过程。……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一都倾向于单纯色3D渲染这一风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

第四点,当遇到优先级低的项目,本着长远的视角来合作,可调配的范围内,尽可能的想办法协调资源。……最近有同学问企业微信信息量巨大,小红点怎么都点不完,重要信息被淹没。……中台PM,兼顾多项目管理,而不仅是只盯一个项目,因此进入到项目,我们的目标不单单是为了解决项目本身的问题

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

indienova.com/game/resident-evil-revelations-2

这背后的秘密究竟是什么?他们还会遇到怎么的人?这一切的答案都会在游戏过程中一步步揭开。……这背后的秘密究竟是什么?他们还会遇到怎么的人?这一切的答案都会在游戏过程中一步步揭开。……,莫伊拉;两人会有怎么的故事

版本:Early Access


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