indienova.com/u/longtime/blogread/36930
值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,在C++中这个问题有一个好一些的解决办法
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间的影响,就是我们要遇到的风险。……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等。……这其中的绝大多数地方,都是在开发周期后半段才会遇到的。你解决了这些内容,你才能获得相应的成长
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势……实 时 变 化提 高 命 中 率】
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……,“网络虚拟财产”正式作为一项民事权利写入我国法律中,法律将保护数据、网络虚拟财产安全
indienova.com/game/smash-hit
* 在美丽的未来风格的维度冲击前行,粉碎沿路的障碍物和目标,在移动设备上体验最佳的破坏性物理游戏。……* 音乐同步游戏:音乐和音效随着每个阶段变化,遇到障碍物则会移到每个新曲调 * 50 多个不同的房间,……可选择通过一次性应用程序内购买升级到高级模式,这样可实现多个设备的 iCloud 同步、详细统计数据和从关卡继续的功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发。……解决方案:在高速迭代中,决策者更应当分清问题的紧急主次,开发人员沟通明确风险项,更高效的利用QA资源(
indienova.com/steam/game/1979320
GameraGame官方玩家群:538953484、625154259(落叶城+雨纪讨论群)关于游戏落叶城是一款画面唯美……- 随着游戏推进,你将遇到“同伴”:同步机器人会听从你的指示、协同解谜。……- 得到新的光:在游戏中期,你的光控能力将增强,遇到不同颜色的光,开启全新传光体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/26913
那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……这次品鉴会邀请到了来自腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到的共性问题的解决方案,引进评估中心的业务支持组负责人胡敏将跟大家探讨游戏题材的本质以及在确认主题选材后该如何架构游戏……,相信能够解决一些团队在游戏“主题定位”时遇到的困惑
indienova.com/u/a02821145/blogread/4110
重要更新内容:灵魂技能数据全面服务器化,以后更换浏览器使用同一个账号再也不需要重新加点了~~~~还解决了以下问题……2、解决16层某个位置没路导致明怪无法触碰的问题。3、削弱耗蓝DEBUFF的效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)