数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS: L-39 Albatros)

indienova.com/steam/game/316965

在过去数十年间,L-39世界许多国用于培训MiG-29和Su-27飞行员。……在过去数十年间,L-39世界许多国用于培训MiG-29和Su-27飞行员。……低强度冲突中,L-39ZA已被证明是一个不错选择

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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因为这个动词很复杂,不像马力欧跑跑跳跳说模拟就模拟,而且它涉及到人类认知层面,设计师是没有办法直接干预……不过他也没有说出什么实质内容,只是大体上对于不像游戏游戏保持怀疑,另外也扯到 Procedural……旧文在读,我觉得他一句话说得特别好,就是我们总是研究中问 how,可是问 how 之前应该先要问

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/steam/game/2991390

很快白百合和她朋友们就清楚意识到自己已经卷入了一场新危机!……现在要解开谜团,唯一的办法就是克服障碍通过试炼!……合理安排连锁就能一举击溃所有敌人,取得决定性胜利!解开谜团这个世界时候有什么地方不对劲

少女异闻录~白鹭白百合的华丽日常~(Kozue's Strange Journey 2)

indienova.com/game/kozues-strange-journey-2

很快白百合和她朋友们就清楚意识到自己已经卷入了一场新危机!……现在要解开谜团,唯一的办法就是克服障碍通过试炼!……合理安排连锁就能一举击溃所有敌人,取得决定性胜利! 解开谜团 这个世界时候有什么地方不对劲

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大爆炸?ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋事情。……宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大爆炸?ARPG中,打开宝箱是一件让人非常兴奋事情。……公测赛季玩法中,我们将放大这一特点,战利品真正掉落到地上之前,它就像薛定谔猫,可能是翻倍翻倍再翻倍

小组帖子:黑兔先生的诞生,剧情来自游戏《避雨2》。

indienova.com/groups/post/102668

发起:黑之翅膀 一个神秘废弃工厂底下有一群机械兔子,它们因功能缺陷抛弃废弃洞穴,但它们不甘成为废品……黑兔先生拿到芯片后,发现自身能量锁定,不管做什么都不再消耗,黑兔拿着核心,成功打开了机关门,正以为能带兔子们离开时候……什么工厂范围到底多大?黑兔一头雾水,只能顺着核心指引方向继续前进,不知道要走多远....

胆小鬼(Coward)

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这是一款恐怖生存类游戏自杀并没有让你得到救赎,你灵魂恶魔困在房屋里。……无法解脱,唯一办法在五天内逃脱恶魔追杀。恶魔会不停从地板破洞中爬出杀死你。……请寻找可以躲避箱子。黑暗房间中,钢琴会对你帮助。只有冷静才能胜利

我的心很美丽吗?(Watashi no Kokoro ha Kirei desu ka: Am I Kind Hearted?)

indienova.com/game/watashi-no-kokoro-ha-kirei-desu-ka-am-i-kind-hearted

为为了拯救诊断致命罕病男主角,「绫乃」「沙耶」「优子」3 人身心灵不认识陌生男性逐渐消磨殆尽故事……◆简介为了游戏摄取过量营养,诊断罕病小坂 京介。……女主角们赚钱同时,为了玩新出游戏迟迟没有再次做检查

会员:彼岸小姐的幽灵先生

indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581

ID:幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门玩家群体统称为ب_ب背锅游戏主策目前工作情况……,目前居住在CN。……我Huayang summer wind game studio工作,我职责是为下一个Horror

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

当然弃用美术设定大部分都比较粗糙,只是刚刚完成他基础就被弃用了,因为一些感觉想很好,但是一拿出来就感觉很戏……,不过大部分依然否定,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹形状的话,总感觉会缺少一些什么,所以导弹做了两个概念形状之后……,不想要什么

版本:Early Access


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