瓦兰提亚:空中王国(Volantia: Kingdom in the Sky)

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游戏介绍瓦兰亚是一策略建造模拟类游戏,天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰亚是一种沉思和策略,它的设计目的是云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中,……并在一个低压环境中培育他们的生态系统

史提芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)

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《史芬宇宙:拯救光芒(Steven Universe: Save the Light)》是 Grumpyface……Studios 制作的一角色扮演游戏。……本作作为 2015 年《史芬宇宙:光芒进击》的续作将采用完全原创的故事情节,我们的主角史本作中也将更加积极

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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所以我决定通过融入“乐谱”元素来处理概念中的“系统化、干净的”的部分,以便以“科幻”为基调来混入“幻想……,使菜单看起来有种阴极射线显示器(译者:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉。……:▲ 显示状态改变时,改变字体的粗细和颜色▲ 确保显示的内容能被肉眼分辨时,我把颜色限制红橙色上,但为了区别不同的内容终稿中也有少量的白色和淡绿色

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

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所以我决定通过融入“乐谱”元素来处理概念中的“系统化、干净的”的部分,以便以“科幻”为基调来混入“幻想……,使菜单看起来有种阴极射线显示器(译者:出现在液晶显示屏之前,俗称大头显示器)的感觉。……:▲显示状态改变时,改变字体的粗细和颜色▲确保显示的内容能被肉眼分辨时,我把颜色限制红橙色上,但为了区别不同的内容终稿中也有少量的白色和淡绿色

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你最激烈的事件中该怎么办? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具吗?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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不要只关心Steam平台,itch.io现在也Summer Sale!……值得一的是其中还有100%off的游戏,也就是说限时免费,感兴趣的话千万不要错过了。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

电脑 RPG 游戏史 #96:字谜探险 - 战神的挑战、露赛提娅 - 道具屋经营妙方

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__________1 译者:《战神(Warlords)》是一结合了角色扮演兼回合制策略的幻想风格游戏系列……露赛娅是一个不经世事的天真小女孩,为了一个月内还清所有债务,她承担下了经营杂货店的任务。……游戏的核心系统非常简单,但游戏体验中却充斥着各种的小细节

有点特别的《人渣(SCUM)》

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但它可能已经是 Devolver 有史以来销售最快的一游戏,据称发布之后 24 小时内就快速的卖出了……新陈代谢系统最值得一的就是游戏中提供了相当复杂的新陈代谢体系,菜单中专门有一项来显示当前角色的身体新陈代谢情况……而说到负重还要一下游戏中的涉水系统

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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新伊甸的幽灵》是由打造了《奇异人生》以及《吸血鬼》等知名游戏的工作室 DON'T NOD 制作的一全新游戏……这是一沉浸式叙事角色扮演游戏,它将带你领略一场激动人心的冒险,体验生命与死亡、爱情与牺牲。……动态的战斗系统中,将雷德的实体枪械和安雅的超自然力量结合起来

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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尝试过后,虽然我 PuzzleScript 里做的东西没法实现点击选择功能以及一些逻辑上的处理,不过已经能看出游戏设计的部分雏形……让开发的每个阶段都有肉眼可见的里程碑会比较有动力,因此,我做的第一件事就是屏幕上显示一只鸭子,能用方向键移动……虽然这个方法看上去很原始,也不方便,但面向一 Game Jam 游戏应该可以一试,实在不行再改进就好

版本:Early Access


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